建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。
如何判断沙盘模型制作是不是合格?
1、建筑
建筑简单的说便是楼房,首先沙盘模型制作的楼房每个构造的拼合处要没有打磨抛光和接缝的痕迹,要完全根据施工图纸或CAD来制定。
2、颜色
颜色要完全按设计图来上色,不可以偏色,假如某些楼房没有设计图,可以凭着模型公司技师的工作经验来上色,但是要切合实际。
3、环境
环境简单来讲便是绿化,首先便是看沙盘模型制作的绿化风格是不是满足本地域的环境,假如不符合那么就不可以算好的环境,例如北方的沙盘上种椰子树这些,那么就有点儿南辕北辙了,另一方面便是看绿环布局的是不是简约大气和整洁,令人看着是不是舒服,后便是看工艺技术上的细腻程度,不可以粗制滥造。
4、光电
光电简单来讲便是灯光效果,主要起哄托的作用,首先灯光效果布局要科学合理,小区就用万家灯火,商业建筑就用通亮,环境灯要与绿化产生默契。
5、底座
底座便是基座,主要是看沙盘模型制作的底盘与展览厅或售楼部地板或墙面是不是搭配,是不是大气。
合理应用有关材料和按照沙盘模型的区域范围和地理特征合理确定比例尺,按照盘体的净面积和区域内容,确定裁幅分机制作方案。资料的运用标准是:应用测绘成果,要求内容新,现实性强,用来做到沙盘模型应用的创新感、长久性。基本资料可运用等大比例尺的地形图,填补材料尽可能运用不一样比例尺的地图资料、卫星航摄像片、建设规划图纸、总图、房屋建筑平面图或立面图、渲染图,及其实地照片等。
灯光的主次分层原则:
灯光的配备要根据景物的特征来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽可能用暖色,常绿树的背景则用冷光源。沙盘模型制作尽可能色彩丰富些、层次多一些以烘托整体环境气氛。必须强调一点是,度的把握很关键,切勿到处都通亮,造成周边某些部位反而夺了主题的光彩。