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    2024-11-08 03:00:01 148次浏览
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    地形地貌沙盘模型

    地形地貌沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形地貌沙盘模型主要运用于交通、水利、电力、国土资源、旅游、军事等行业。

    1、准备工作

    根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。

    2、制作基础沙盘模型

    不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。

    举个例子来说,我们在参观博物馆的时候,看见的一定是建筑物的外观和内部的实际情况。那么这个前定的条件里面,如果出现了不该出现的事物,就不是真实环境的特定要求了。

    模型场景,简单来说就是需要表现的几个因素的集合。而其中包含的技术手段则需具体的要求而体现。一般来说,场景模型在体现战争或者是人物的表现(情绪,心情;事件,感受……)当中,就会有具体的环境要求了。

    通过以上的定位和后的全部表现手段的结合以后,终完成的作品,就是我们所说的一般意义上的“场景模型”。

    而电影或其他行业需要的“场景”,则在要求上更加严格和具体。

    动态机械模型制作,就是把真实机器按照一定比例做出来,以及外观动态效果的一种模仿。

    机械模型是模型的一种,知识领域不同而已。模型大多是用来观看和科研及军事用途。模型又分很多种:有数字模型和实物模型、投影加实物组合模型 ,等等。

    数字模型就是利用电脑多媒体技术制作出来显示在屏幕上的,是虚拟的。

    实物模型是利用现实存在的东西制作或制造出来的看得见摸得着的模型。

    先做车实体模型素模,再配合数字模型投影到素模上来表现和多的动态色彩和细节,效果会更好。

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