1、准备工作
根据沙盘模型的类别进行合理的选择材料和工具,并整理梳理相关资料,根据需求确定沙盘模型的尺寸,之后合算出沙盘模型制作比例。根据沙盘模型尺寸和比例确定大概的制全框架。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
场景
1 电影、舞台剧等作品中的各种场面,由人物和具体的历史,生活环境所构成。包括电影整部或部分拍摄场地。
2 泛指生活中特定的情景:地震以后的场面让人无法遗忘。
3 在图形及FLASH中表现环境:项羽自刎在乌江,天是黑压压的,奔流的江水……的场景:
4 Scene(场景)
人体骨骼模型
170CM 人体骨骼模型真人大小的、关节相连的塑料模型是基础解剖教学的理想模型。手臂和腿部可拆下。显示神经分支、脊椎动脉和腰椎间盘等。头颅含可活动的下巴、可移动的头颅盖、骨缝线和三颗可取下的下牙。
机械模型顾名思义就是关于机械的模型,模型有很多种,比如建筑中的建筑模型、规划设计中的规划模型、机械设计中的机械模型、人体模型、动物模型、工业模型、产品模型等等。