在灯光方面,建筑沙盘模型灯光的主次分层也是不一样的,一般来说,住宅区建筑以及水景灯光都尽量是用暖色调显示出温馨的感觉,景物的灯光就一般是用的冷色调了,路灯与庭院的灯色彩要统一起来,按照一定的规律来进行设定。精品建筑模型一般都会拥有建筑的色彩层次展现,清晰明确。虽然说灯光很重要,但是建筑沙盘模型的灯光的度的把握也很重要,记住切忌到处通亮,这样会导致周边的一些部分反而会喧宾夺主,没有取舍就没有重点,成功的精品建筑模型就要有取舍。
附着物模型的制作 不同类别的沙盘模型上有不同的附着物,比如地形沙盘模型上的交通道路、桥梁、水系、植被等;建筑沙盘模型上的建筑物模型;场景沙盘模型上的人物、动物等素材都叫沙盘模型附着物。附着物的制作要根据基础沙盘模型来确定大小,然后根据由准备工作阶段整理过的图纸资料、工具设备等进行制作 基础沙盘模型与附着物的组合 将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。 整饰 上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网。
设计概念沙盘模型制作一般突出设计的整体思路,多用于设计交流和交流展示活动。概念展示沙盘模型往往需要详细的对模型制作进行策划。对底板、建筑主体或景观主体、建筑构件或景观设施、配景等材料要整体设计。一般来讲所选用的模型材料种类不宜过多,特别是颜色应简单统一,在突出一些局部特点的时候,可以利用不同质地或肌理效果但颜色相近的材料来处理。
写实效果模型常用于设计方案的展示,一般房地产和城区的规划展示往往采用写实效果模型。这种模型的目的在于让观者直观的了解方案实际效果,可以在模型上选择户型。这类模型在选择材料方面比较简单,主要是结合设计方案的颜色和肌理效果。材料一般都需机器加工,再进行着色处理。配景材料的颜色可以规划成几个层次,但主要的色相还是写实为主,配景材料一般种类比较,能够突出模型的细节和真实性。