很多公司在起草沙盘制作的草图时都是喜欢用电脑做出的效果图,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在建筑模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,所以是不是能吸引到消费者就要靠模型制作者的把握水平了。
首先,我们要做好建筑部分。建筑物的高度应该恢复。应按图纸比例制作。颜色、结构、砖、瓦要做好,不能忽视。展示墙面原材料纹理,抓好阳台、窗户。施工是沙盘有价值的部分。首先要建一个好的沙盘。施工曲线和结构非常重要。第二,装饰部分。比如在商业街上,要注意小型车、大型配套设备、停车场、人来人往、广告海报等。这些细节也决定了成败。只有处理好细节,才能更好地烘托商业氛围。第三,环境方面,环境很大,有很多值得注意的地方。道路和地面上有树木、郊野公园、湖泊、亭台楼阁、健康通道等,根据项目要求,一些楼盘的地面上有雕塑;美化要尽量生动,树木有凹凸,有不同的类型;湖泊的涟漪效应,现在外国公司发明了水循环设备,可以添加到整个沙盘上,起到灯光的作用,营造出闪闪发光的感觉。第四,灯光部分,灯光将起到衬托和点缀整个沙盘模型的作用。包括路灯和建筑灯。需要注意的是,灯长时间亮着,只是烧坏或短路。一个统一的开关应该由一个计算机程序来制作和控制。每五分钟关灯一分钟。随着光线的使用,整个项目会显得更加吸引人,所以光线部分也不容忽视。一个看似简单的沙盘模型制作实际上包含了很多常识和技巧。做一个好的沙盘并不是一件简单的事情,你必须有耐心,做好每一个细节,才能创造出沙盘模型的整体作用。
写实效果模型常用于设计方案的展示,一般房地产和城区的规划展示往往采用写实效果模型。这种模型的目的在于让观者直观的了解方案实际效果,可以在模型上选择户型。这类模型在选择材料方面比较简单,主要是结合设计方案的颜色和肌理效果。材料一般都需机器加工,再进行着色处理。配景材料的颜色可以规划成几个层次,但主要的色相还是写实为主,配景材料一般种类比较,能够突出模型的细节和真实性。
模型材料具有多样性 模型不是象学校沙盘模型那样有讲堂、有教材、有系统地进行。不是拿着书本在灌注,其材料不是单一的。你可以“盘中餐”作材料,来说明“粒粒皆辛苦”的道理;你可以一草一木作材料来评论万物的来历,你可以周边工作作材料,来说明做人的原则;你可以带模型到大中,体会神创造的秀美,探问大的知识,你可以带模型到动物园去…… 因为建筑与模型有着血缘的稀罕联络,模型与父母向阳同处,互相探问,子便非常直接地向父母倾吐心声,模型单纯纯真,生计真实,父母看在眼里明晰。“知子莫过父,知莫过母”,所以建筑可以对准模型的理论进行沙盘,并且发现问题可以及时地纠正。